王者荣耀或迎毁灭打击?广电总局:抽奖必须精确到抽几次能中!
原标题:王者荣耀或迎毁灭打击?广电总局:抽奖必须精确到抽几次能中!
玩过王者荣耀的都知道,游戏中最值钱的道具莫过于荣耀水晶了!而荣耀水晶可以兑换稀有英雄武则天,还有很多荣耀典藏的皮肤,都是极其珍贵的道具,所以获得的难度也非常高。
一般来说,荣耀水晶抽一个的话,运气好可能1千以内能搞定,运气较差的玩家则需要1千多!这让很多玩家接受不能,而且更重要的是魔法球也是相当难抽中星元皮肤,一般这两个氪下去基本都上V8了。
而在昨天,广电总局发表了新的公告,这次明确规定游戏的内容上,必须要明确抽奖抽几次能中,而且抽奖的道具不能用概率来表示!这也意味着很多氪金游戏中都必须要表明几次可抽中,这也再非酋的玩家也有翻身的一天了!
当然,这样的做法也是有好有坏,好处在于非酋玩家咸鱼翻身,只要抽到一定的次数就能抽到稀有道具!而坏处就在于游戏中没有了一些刺激性,也不存在一些真正的稀有装备和道具了!
这次的广电总局公告,必然会对很多的游戏进行整改,新一认为王者荣耀的魔法球也应该标明多少次可抽中传说皮肤的星元套,而且紫星币也不该用抽奖概率来标出,也应该明确要标注几次可抽到一次紫星币。
而DNF作为氪金大户,基本现在还在玩DNF的玩家都是人均土豪了!游戏中的抽奖道具也是非常多,比如抽盒子等等,这些看脸的东西虽然抽着很刺激,但是每次不是欧皇的话,基本都是血亏的,所以这样标注出来也是好的。
那么,你们对于这次的广电公告怎么看呢?欢迎在底下留言讨论哦!
*转载请标明来源*
(责任编辑:神童)
推荐文章
-
而相对于cms建站系统使用大腕互联响站可视化HTML5自助建站系统会较为便捷,操作上会变得简单,不懂代码也能建站,让许多不懂代码的建站者也能进行自助建站,真正意义上实现自助建站、全民建站。...[详细]
-
但在这篇文章里我却看不到任何真诚的反思。...[详细]
-
一个像SharedCount这样的网站可以快速向你反馈你的网站在社交媒体上的表现如何。...[详细]
-
在坚持诚信的基础上,天搜股份还坚持不懈地深耕技术创新,提升用户体验。...[详细]
-
所以,社交产品的切入点,往往是比较容易标准化的IM(QQ、微信)或照片(Facebook),也就是最基础的通讯和看脸需求。...[详细]
-
这个模式在线下非常成熟,但在线上目前希望能够做一些探索。...[详细]
-
在游戏类型方面,艾媒咨询数据显示,棋牌、酷跑、回合RPG、卡牌、休闲、角色扮演等红海市场游戏类型已趋于饱和,MOBA、3D动作、沙盒等蓝海市场有待探索。...[详细]
-
Beingluckyisbetterthanbeingsmart.得之你幸,失之你命,成功大概率与天赋和勤奋关系都不大,愿我们都能永怀一颗敬畏之心。...[详细]
-
这些都是运营要做的事,我涉猎的方面稍微广一些,细分来看,其实包含了三个岗位:内容运营、活动运营、产品运营,提炼这几个岗位的侧重点。...[详细]
-
毕胜说,“京东账上有15亿美元,我没有那么多钱,我做不了第二个京东。...[详细]
热点阅读